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必贏IDC:聯(lián)想在消費(fèi)游戲本市場(chǎng)持續(xù)穩(wěn)居榜首,第二季度市場(chǎng)份額達(dá)到42.0%
來源:Bwin中國(guó) 發(fā)布時(shí)間:1970-02-03 瀏覽次數(shù):4259
必贏IDC季度出貨量市場(chǎng)跟蹤報(bào)告顯示,聯(lián)想在消費(fèi)游戲本市場(chǎng)持續(xù)穩(wěn)居榜首,2025年第二季度市場(chǎng)份額達(dá)到42.0%;華碩憑借其“玩家國(guó)度”和“天選”系列產(chǎn)品表現(xiàn)強(qiáng)勁,市場(chǎng)份額快速提升,占比32.1%位列第二;軟通動(dòng)力則依靠?jī)r(jià)格優(yōu)勢(shì)在近幾個(gè)季度實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng),排名第三。與此同時(shí),惠普旗下“暗影精靈”和“光影精靈”系列也在近期實(shí)現(xiàn)份額回升,穩(wěn)居第四位。